El ángulo Parallax y el gol fantasma en el Clásico: la explicación de la polémica
El Clásico dejó un gol fantasma a favor del Barça
Los aficionados culés señalan a Soto Grado
El Clásico se lo llevó el Real Madrid pero dejó varias jugadas polémicas de las que se hablarán durante los próximos días. Una de ellas fue la situación que provocó el 1-1 de los madridistas, después de un muy discutido penalti de Pau Cubarsí a Lucas Vázquez.
Pero, sin duda, la acción más comentada en las redes sociales ha sido el gol fantasma de Lamine Yamal que podría haber supuesto el 1-2. Una acción en la que Lunin reaccionó sacando el balón sobre la línea. O ya dentro, de ahí la polémica. El partido se detuvo por varios minutos, mientras que Soto Grado conversaba con Sánchez Martínez, árbitro del VAR, por la polémica jugada. Tras no lograr ver la acción en una toma buena, el colegiado decidió no dar el gol al futbolista del Barcelona.
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El ángulo Parallax explica el gol fantasma de el Clásico
Aunque en diferentes imágenes compartidas en las redes sociales parece que el balón entró entero en la portería, lo cierto es que desde Canal+ y BEIN Sports han, utilizando tecnología 3D para analizar las imágenes del Clásico, llegaron a la conclusión de que el balón no cruzó por completo la línea.
Hay personas que ponen en duda la veracidad de esto al entender que hay imágenes en las que sí parece que haya gol. Esto se explica a través del fenómeno ángulo Parallax o Paralaje. Este consiste en una desviación angular de la posición de un objeto según el punto de vista del observador.
Es decir, un objeto puede estar en diferentes posiciones dependiendo del lugar en el que se encuentre el observador. Algo similar a lo que ocurrió en el partido entre España y Japón en el último Mundial. El gol de los asiáticos parecía haber salido por línea de fondo hasta que mostraron la imagen vista desde la parte de arriba.
En la imágenes que se pueden ver en redes sociales, se muestra como supuestamente el balón entra dentro de la portería. Sin embargo, gracias a la tecnología 3D se ve, desde arriba, que la pelota no llega a entrar del todo puesto que hay una parte de la misma que está encima de la línea de gol.
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