'Tadeo Jones 3: La Tabla Esmeralda', la última aventura de nuestro querido aprendiz de arqueólogo, sigue triunfando en las salas de cine y acumulando récords de taquilla cada fin de semana. Los personajes de la saga de Telecinco Cinema, creados por el director Enrique Gato, han vuelto a conquistar a los amantes del cine con su mezcla de acción, aventuras y humor capaces de enamorar a espectadores de todas las edades. Y ahora llega el videojuego oficial de esta nueva aventura, un título familiar ya disponible para descarga o en versión física para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC (a través de Steam).
'Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda' es un videojuego de plataformas, exploración y aventuras en 3D que recorre las localizaciones de la película y que nos permite encarnar a los principales protagonistas del film, a Tadeo, a Sara o a Ramona, sin duda el personaje más querido por los que ya han disfrutado de la cinta en los cines. Todo tipo de retos, coleccionables y puzles pueblan los distintos niveles del juego, cambiando de enormes escenarios abiertos en 3D para explorar y templos en 2D para disfrutar de sus plataformas, recordando a los juegos clásicos del género de los 80 y 90.
El videojuego, producido por Mediaset Games y PlayStation España, ha sido desarrollado por el estudio madrileño Gammera Nest, dentro del programa de apoyo al desarrollo español PlayStation Talents. El juego ha sido desarrollado para PlayStation 5, la consola de nueva generación de Sony, y cuenta con características propias de la nueva máquina, como el uso del revolucionario mando DualSense que proporciona vibración háptica o sonidos a través de su altavoz. El juego también se puede jugar en versiones para PlayStation 4 y PC (a través de Steam) y una versión especial para Nintendo Switch llegará en los próximos meses.
Al comenzar el juego Tadeo, en su papel de becario y aprendiz de arqueólogo, se encuentra en una excavación olmeca, donde no perderá la oportunidad de meterse en problemas. Un accidente le lleva a dejar escapar un poder que amenaza al mundo entero. Como consecuencia de este desastre, sus amigos Momia, Jeff y Belzoni han sido víctimas de un milenario y perverso hechizo y encontrar la Tabla Esmeralda es lo único que puede revertir la maldición… y, a la vez, conducir a Tadeo a alcanzar por fin la fama como arqueólogo. Pero antes de conseguirlo, Tadeo y Sara deberán seguir las pistas de la excéntrica Victoria Moon y sus espías, explorar enormes extensiones de terreno, superar complicados obstáculos, resolver enigmas y romper un sinfín de reliquias valiosas, perseguidos de cerca por los agentes internacionales Pickles y Ramírez. México, Chicago, París y Egipto son los escenarios en los que Tadeo y sus amigos deberán vivirán una autentica aventura.
Un juego para toda la familia que apunta a seguir la estela del éxito marcada por la película. Puedes encontrar la edición física en tu tienda habitual o descargarlo para PlayStation 5 y PlayStation 4 en la PS Store, y para PC en Steam.
Para celebrar el lanzamiento del videojuego 'Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda', el pasado viernes 11 de noviembre tuvo lugar un evento de presentación del título en la Escuela de Artes Digitales Lightbox Academy, nacida de Lightbox Animation Studios (el estudio responsable de las aventuras de Tadeo Jones en la gran pantalla). Allí, el creador de la saga Tadeo, Enrique Gato, explicó que una de las prioridades en el desarrollo del título fue que se tratara de “un producto coherente con el mundo de Tadeo Jones”, lo que se traduce en trasladar elementos como el humor característico de la saga de forma fiel al videojuego. Gato también habló de las diferencias entre la industria del cine y la de los videojuegos, y de cómo en ambas es importante “poner el epicentro en la producción” para sacar la obra adelante.
Por su parte, el director de Estrategia Digital de Mediaset España, David Sanz, aseguró que 'Tadeo Jones: La tabla esmeralda' “es la culminación de muchos meses de trabajo tanto en Gammera Nest, como en PlayStation España y Mediaset España”. Para Mediaset Games, además, el título “representa un punto y seguido dentro de nuestra aventura en el mundo de los videojuegos”. Sanz reveló que “el sello se encuentra estudiando nuevas oportunidades, tanto para adaptar contenidos de nuestra TV, como historias originales”. Además, Sanz quiso agradecer “el formidable apoyo y horas invertidas por parte de Telecinco Cinema, los creadores del personaje y el director de la franquicia, Enrique Gato, que han permitido conseguir que el título rezume su esencia por los cuatro costados”.
También participó en el evento Daniel Sánchez, coordinador del programa PlayStation Talents y director del estudio responsable del juego, Gammera Nest. Sánchez destacó que tuvieron “mucha libertad en el desarrollo” para adaptar la última película de Tadeo Jones al videojuego. El objetivo fue hacer una “experiencia familiar” que pudieran jugar padres e hijos juntos; según Sánchez, se ha logrado “un buen equilibrio” para que lo disfruten jugadores de todas las edades. Con un desarrollo de casi dos años en estrecha colaboración con Enrique Gato y su equipo, Sánchez señala que “no deja de ser un juego indie”, pero con un público muy claro: “gustará a todos los fans de las plataformas”.